俺はモーションコントローラーが嫌いです。Wiiに限って言える事じゃないPS3のモーションもそう。
次々敵をなぎ倒すゲームで攻撃する時に何度もリモコン振らされたり…
ブーメラン投げる時にポインターを合わせたり…
ジャンプはコントローラーを振らないといけません…とか…もう
大嫌いなんです。リモコンいいなって思ったのは、ガンコンに使うくらいしか浮かばない。
と!思ってました。 [Wiiスポーツリゾート 買ってみました。]の続きを読むテーマ:Wii(ウィー)総合 - ジャンル:ゲーム
- 2009/07/02(木) 21:40:50|
- ◆feiの日記
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最近ほんと書く事なくて困っちゃいます。
今日はやっとこさ話題が!
6月30日Wiiウェアで配信された。
光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジークリスタルクロニクル2時間ほど遊んでみましたので、軽く感想でも。
もっと遊んでから書けよって感じなんですが、
すいません最近やたらと眠くて・・・orz
そもそも、なんだよそのゲームって人のために。
公式サイトなんだか楽しげでしょ?
主人公は魔王の娘。舞台は魔王の住居?の「塔」
塔の頂上にあるクリスタルの破壊を目的に攻め込んでくる冒険者たちを、
罠やモンスターを配置して撃退するっていうゲーム。
「勇者のくせになまいきだ」に似てるねって発表からずっと言われてきてるんですが、
テーマはたしかに
パクリ そっくりなんだけど
たしかにそっくりタワー&ディフェンスを源流に持っていて、
勇者のくせに〜みたいなパズルっぽい感じもないし、
掘ったりするような操作量もないし、
純粋に攻めてくる敵に対して準備するっていう
純粋なタワー&ディフェンスのゲーム性をベースに
見た目をかなり変えたって感じかな。
今言ったとおり、
次々に来る冒険者のウェーブを覚えて、それに合わせて
有利な罠やモンスターを配置して眺めゲームなんだけど、
プレイヤーは
フロア(部屋)と、モンスターを配置する。
フロアには、3体までモンスターを配置できて、最初にダメージを与える攻撃型、
2体しか配置できないけどモンスターのダメージを軽減する支援型とか色々あるようで、
今の所は2つしかないけど、今後も色々増えてくると思う。
モンスターもゴブリンは戦士に強いけど黒魔法に弱い。
スコーピオンは黒魔法に強いけど〜みたいに、ユニットの優劣が設定されているので、
相性を見極めて配置する必要がある。これはありがちな要素だよね。
ユニットは、
3すくみ と 普遍のバランス型 と 回復型 の5ユニット
があるらしい。まだ全部に出会ってないのでどういう遊びになるのかは未知。
このゲームの肝かなって感じてるのは、
既にフロアに冒険者がいた場合、
一つ飛ばしに上がってしまうというルールがあるので、
一気に駆け上がられてしまったりして危険。
ウェーブの流れを読む必要がある。
読みきれなくても、撃退した冒険者のコストを使って、
フロアを好きな場所に差し込む事が出来るので、
このへんはプレイヤースキルが活きる所かなって感じ。
ようは、1〜3階はゴブリンが3匹いるフロアだったんだけど、
魔法使いが大量に来るウェーブになると蹂躙されちゃうので、
1階に魔法使いの苦手なスコーピオンがいるフロアを差し込んだりして
対応するって感じ。
あと、モンスターは一定時間毎に体力が自動回復するので、
やばくなった階の下に新しい階を差し込む事で時間稼ぎをして
無駄な損失が出ないようにする事も出来る。
まあいうてもタワー&ディフェンスにありがちな要素だよねw
このゲームはゴブリンが冒険者をぶん殴ったり、
冒険者が魔法を唱えてピンチになったり、
視覚的に楽しい要素が強いんで、
T&Dの安定したゲーム性+FFCCのかわいいグラフィックで
良いゲームに仕上がってると思う。
昔配信された、王様の〜FFCCの
キャラクターなんかもボスみたいな感じで乗り込んでくるのも良い。
気になったのは、
結構ゲームの時間が緩やかで早送りが見当たらないから、存在しなかったらちょっとダルイ。
同じ配信のポケモンも、リモコン横もち限定だったんだけど、ほんと使いずらいので勘弁してほしい。
ステータス異常とか、運が悪いと集中攻撃を受けて結果が変わったり、
ちょっとランダムっぽい所がおもしろいって思えるか理不尽って思うかの心配がちょっとある。
現段階ではそんなに感じてないけどね。
課金要素は、
追加コンテンツでモンスターとかフロアとか拡張ステージとか売ってるけど
大半はチートアイテムで、ゲームが簡単になるものが多いかな。
そういうのなしで普通に遊びたいって人も
追加コスチュームとか、追加ステージあたりが欲しくなるかも。
ゲームのクライアントが1000円で、課金コンテンツ全部買ったら3000円以上
チートなしの追加系だけ買えば2000円以下でおさえられるんじゃないかな。
2時間程度しか遊んでないんで、
感想はこんなもんです。
ブログに書くほど気になる事があったらまた書きます。
最近Wii動かしてる頻度高いかも。
ちびロボやったり〜ポケモンスクランブルやったり〜
まだやってないんだけど、昨日Wiiスポーツリゾート買ってきたしね。
巷の評判がいいんで、こりゃ体験しておかねばって感じで。
もうすぐドラクエやらモンハン出るし
任天堂機フル稼働だぜえ
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- 2009/07/01(水) 21:37:50|
- ◆feiの日記
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最近の新作ゲームの寂しさときたら…
最近頭痛がするのもきっとこれが原因だ。
定期的にゲームを買わないと死んじゃう病に違いない。
「ゲームを買う?ゲームを遊ぶんじゃなくて?」
そう。新作ゲームを買って、パッケージを見て、
うおーわくわくするぜー!早く今やってるの片付けてコレをやろう…っていうやつね。
「そのワクワクしてる新作ゲームを今すぐやれよって?」
君はまだ青いな!ワクワクパワーを溜めつつ今やってるゲームをやるのはね。
あれだよ、便意をギリまで我慢してやっと…のが気持ちいいみたいな!わかるかね?
あー。すいません。そんな話はいいんです。
とにかく新作ゲームの勢いがなくて毎日がワクワクしない生きる希望がない人生にハリがない(意味不明
梅雨になってきて鬱々しい気持ちがよりいっそうの曇り空ってわけよ。
そこで!
この先発売するゲームを再確認して
ワクテカしつつ、なんとか梅雨を乗り切ろうのコーナー。
ちなみにオレが買う、欲しいと思ってるやつだけピックアップするんで
「アレがねーよ!」「私のオススメが入ってないよ!」とかあったらおせーてください。
2009/06/25【Wii】WiiSports Resort
【XBOX】バイオニックコマンド
【PS3】ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜
2009/06/30【Wii】光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC
2009/07/11【NDS】ドラゴンクエスト9 星空の守り人
2009/07/16【PSP】イース1&2 クロニクルズ
2009/07/23【Wii】Punch-Out!!
【PS3】トロともりもり
【PS3】塊魂トリビュート
2009/07/30【XBOX】Gears of War 2
2009/08/01【Wii】モンスターハンター3
2009/08/06【XBOX】マグナカルタ2
【PS2】SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ
2009/08/27【NDS】スパロボ学園 (怖いもの見たさにかうかもw
こう見ると…このあと結構波が来るな!
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- 2009/06/16(火) 21:43:50|
- ◆feiの日記
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■無限航路これやっぱ「クソゲー」っぽいなw
とりあえず立ち上がりの理不尽死、不親切ぶりは凄い。
前書いた通りグラフィックも残念だしね。
2ちゃん見てたら、
「このゲームを始めたやつの大半は、速攻売るか、wiki充実待ちに分かれる」
って書いてあった意味がわかったw
とりあえず3時間のプレイで10回以上死んでセーブも相当やってる。
マゾさ依然にゲームが全然おもしろくないので、すぐ売り飛ばそうかと思ったけど…
なんていうんだろ。
ファミコン世代が「ちくしょう!このクソゲーめクリアーしてやるぜ!」的な
スイッチが入って頑張ってます。
※これから始める or すぐ心が折れた人へのアドバイス
心が折れる第一関門は恐らくチャプター2。
とにかくセーブしまくりながら星で話を聞いてイベントを進めよう。
惑星レーンの酒場にいる爺さんに話しかけると船を2隻編成できるようになる。
ここで一気に形勢逆転!・・・かと思いきや、調子に乗るとすぐゲームオーバーになります。
でもかなり死ぬ確立が下がりまともに遊べるようになってくる。
この後、酒場にいる女の子のお兄さんをどうこうってクエストが進むと、
駆逐艦のリストが更新されるので、お金はためておきましょう。
この後おもしろくなるかは…まだわからないぜ!←今ココだから。
■シムズ3もっと放置して遊べるゲームかなと誤解していたら、
食事、トイレ、睡眠、結構忙しく面倒みなきゃいけない張り付きゲーだったのねw
アークライズクリアーしたらまったりやります。
■アークライズファンタジア土日でクリアー間近まで来ました。
中盤以降、歯ごたえのあるボス戦が続いたり、
まったりシナリオが、「パーティーメンバー半分●になったり」
ちょっとアララな展開になるので、先が気になって頑張っちゃいました。
このゲームってさ・・・テイルズに似てるよね?
この次の作品は「アークライズデスティニー」ですね?わかります。
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- 2009/06/15(月) 21:00:52|
- ◆プレイ日記
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