【評価 /10】
9点
【○】
■操作性 快適性
単純な操作だが噛めば噛むほどおもしろさが引き出せるような
奥深い対戦を楽しめる作りになっている。
相変らず見事な仕様。
モーションが美しくなめらかでエフェクトも派手なので
攻撃のリアクションが強く、爽快感が高いのも健在。
リモコン以外にもクラシックコントローラーや
ゲームキューブのコントローラーも選択でき、
それぞれを細かく設定できるのも良い。
■ファンサービス満載の作り
出演している作品全てのゲームのファンを満足させる。
そういった気持ちを感じる遊び要素がたくさんつまっている。
各タイトル独特のキャラクターの動きや
ステージの仕掛け、サウンドやアクション、おまけのフィギュアまで
往年のゲームファンに該当する自分はニヤニヤしっぱなしだった。
特に、それぞれ名作の曲のアレンジは何度聞いても飽きない高いクオリティ。
メタルギアソリッドのスネークや、
ソニックなどのゲスト出演というサプライズもあり、
相変わらずハチャメチャな世界観設定だが、
デザインも含め、見事にひとつの世界にまとまっていた。
■みんなで遊べるゲームにするための工夫
スマブラは「桃鉄」のようなボードゲームと違う、
CMを見た人はパーティーゲームだと認識しやすい。
実際プレイした時間によって優劣がはっきりするゲームだし、
誰でも遊べるゲームではない面もある。
それをちゃんと考えてハンデを細かく設定出来、
多くの人が楽しむための工夫がある。
他にも写真撮影やリプレイを記録して友達と見せ合ったりできる、
思い出を遊びにするなんて楽しさもあり、任天堂らしい良い仕組みだと感じた。
■オフでの対戦
ステージ数が今回とにかく豊富な上、
今回はオリジナルのステージを作成できるため
友達と4人で集まる環境のある人にとっては
かなり長く楽しめるゲームになる。
スマブラに求めている事を想像以上の形で叶えてくれた。
※自分は社会人であり、
滅多にこのオフでの対戦は遊べないのが残念。
それは評価に反映させてない。
【×】
■wi-fi対戦
社会人になれば家に友達を呼んでワイワイってわけにはいかないのが一般的。
オンラインであればいつでも友達と遊べる!っていうのが
個人的にはwifi対戦の魅力と期待していた、だが…
まず基本的に通信の遅延と不具合があるため、
快適性にストレスがある。
スマブラは自分の中で「みんなでワイワイ遊ぶゲーム」だと
カテゴリ分けしているのだが、このオンライン対戦では
4つのショートカットコメント以外でコミュニケーションを取れないため
無言で黙々と戦う事になり、遠慮なく話せるフレンドとのバトルであっても
イマイチ盛り上がらない。
横に並んで友達とバカ言い合ったり、リアルでスマッシュできるからこそ
面白いゲームだと思う。
改善を考えれば、
たとえテキストチャットを導入しても激しいゲーム性には合わない。
ボイスチャットが妥当だが、導入すればフレンドとのバトルは良くても
二十歳超えた大人と小学生が声で会話をしてまともな結果になるとは思えない。
どちらにしてもサポートのコストを入れないと無法地帯になり、
評判に影響するだろうし、オンが有料というわけでもないので
維持コストの理由も含めて未導入なのかもしれない。
スマブラを遊ぶメインターゲットから考えて
なかなかこのオンライン対戦は難しいだろうと思っていたが
「対戦できるだけでもありがたい」という結果ではちょっと残念だった。
■対戦以外の要素
アドベンチャーモード「亜空の使者」を始め
一人で遊ぶ要素は大半単調でゲーム性も薄く
長々遊べるものではない。
コレクション要素は大体紐づいているので
面倒になってしまう。
一人でしか遊ばない。という人にとっては残念。
■新作としてのオリジナリティ
期待のしすぎかもしれないが、良くも悪くも
前作のバージョンアップ、追加版という印象があった。
【価値】
3000-5000
【点数のざっくりした基準】
10:神ゲー(完成度+独創性)
9:良作の一線を超える
8:バランスが良く非常に良い
7:少々問題はあるが合格点
6:平凡だが十分遊べる
4〜5:定価の価値はない
0〜3:これはヒドイ
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テーマ:Wii(ウィー)総合 - ジャンル:ゲーム
- 2008/03/15(土) 23:21:18|
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