
2008年7月31日にPSPで「ファンタシースターポータブル」が発売します。
モンスターハンターの人気にあやかろ…
まあオンラインのアクションRPGとしてはファンタシースターが先輩で
オンラインで友達とRPGができる!?そりゃあすげえ!って
ドリームキャスト版を毎晩徹夜で遊んだものです。
このファンタシースターポータブルは完全新作かと思いきや
ホームページを見に行くと
「ファンタシースターポータブル」は
「ファンタシースターユニバース」の単なる移植作ではありません。本当にありがとうございました。発売日購入はなくなりました。
見吉先生の次回作にご期待下さい。
・・・・と、切り捨てるにはあまりに酷ですので
もうちょっとホームページを眺めてみました。
ガンパレードマーチを開発したアルファシステムを迎え、
2つのモードが柱になる構成は変わりなく
まったく新しいストーリー、イルミナスの野望の新要素
仕様変更、バランス調整をおこなった。新しいユニバースです。と書いてあります。
俺はユニバースのプレイ日記をほんのちょっと書いてあるんですが、
購入して1か月くらいで引退しています。
その理由は
初期の有名なサーバー落ちまくり、ゲームに入れない事件ではありません。
ゲームの内容自体が、過去のファンタシースターから進化がなく
簡単だという利点もありますが、操作面での攻略性も薄いし、
同じようなマップ、同じような敵を繰り返し倒すので単調ですぐ飽きてしまいました。
今回追加されたと書いてある「ストーリー」もユニバースを見る限り
売りにするほどのものか怪しいと思ってしまいます。
天下のセガ様なのでわかっているとは思いますが、
モンスターハンターがなぜあのコンテンツ量で何度も繰り返し遊べるのか
ただ4人であそべりゃ300時間遊べるんじゃないって所を理解して
制作費の中で何処をとんがらせるのか良く考えて新しい要素を入れてほしいですね。
モンハンがなぜおもしろいのかなんてここに書くのは
まるで仕事みたいになってしまうので省略しますw
このゲームがどのくらい変わっているのか、売れるのか、
その結果が気になりますね。
テーマ:日記・雑記 - ジャンル:ゲーム
- 2008/05/16(金) 10:32:08|
- ◆feiの日記
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